O mnie

Maluję z przerwami od 1994 r., najpierw były to figurki GW (WH40k, WFB, skala Epic), kilka lat temu odkryłem produkty innych producentów. W przeszłości zajmowałem się także wykonywaniem makiet terenu i malowaniem całych armii na zlecenie.
Obecnie maluję pojedyncze modele dla własnej przyjemności. Cały czas staram się podnosić swoje umiejętności malarskie i modelarskie. Zwykle maluję farbami akrylowymi, ale staram się opanować inne techniki takie jak technika olejna czy aerograf. Mam podstawowe przygotowanie w malarstwie tradycyjnym/rysunku oraz projektowaniu wnętrz co bardzo mi pomaga w pracy.
Jeżeli chodzi o programowanie to zaczęło się to w późnych latach 90-tych na Atari STe (co prawda miałem wcześniej Atari 8-bitowe, ale to było bardziej granie niż cokolwiek innego). Na początku próbowałem swoich sił z GFA-Basic, potem assembler m68k (chodziło głównie o bezpośredni dostęp do sprzętu) i na końcu zacząłem się uczyć języka C (czego nie żałuję do dnia dzisiejszego).
Głównym motorem napędowym było nauczenie się programowania gier (nie było to łatwe w tych czasach ze względu na brak ogólnego dostępu do internetu, nie było także literatury na ten temat).
Niemały wpływ miały na mnie dokonania ludzi związanych z demosceną komputerową.
W międzyczasie komputery klasy PC zaczęły zdobywać coraz większy udział w rynku i zacząłem programować aplikacje dla Windows (w C/C++). Było to głównie projektowanie i programowanie graficznych interfejsów użytkownika w różnych natywnych/przenośnych API.
Zaintrygowały mnie także grafika komputerowa/animacja, programowanie między platformowe oraz możliwości, które dawały silniki grafiki 3D na otwartych źródłach i OpenGL, co skłoniło mnie do indywidualnych poszukiwań w tym zakresie.
Te zainteresowania przetrwały do chwili obecnej …
Paweł Góralski / Saulot
Tutaj można sobie obejrzeć mój profil w serwisie GoldenLine oraz LinkedIn.
Obecnie jestem w rankingu malarzy figurkowych portalu CoolMiniOrNot.

